若想把这些东西放置在大街上,各家大公司必须征得“全球多媒体协议组织“的批准,还要购买临街的门面土地,得到分区规划许可,获得相关执照,检查人员等等等等。
这些公司为了在大街上营造设施而支付的钱全部流入由“全球多媒体协议组织“拥有和运营的一项信托基金,用于开发和扩充机器设备,维持大街继续存在。
根据原文,在《雪崩》中的元宇宙,是在一个叫做“全球多媒体协议组织“的规划下产生的,且所有其他的参与者,都要符合它的要求,并且运行费用。
这一点倒是比较佩服作者的构架能力,在九十年代就能想到如此庞大的元宇宙,只能由千千万万的公司功能搭建。
而另一部描写虚拟世界科幻《头号玩家》中的设定则不同。
它其中的虚拟世界:绿洲,是由一个公司所有,而这个公司也就成了全球市值最高的公司。
那《雪崩》里的元宇宙长什么样子呢?原著中是这样说的——“全球多媒体协议组织“的忍者级霸主们都是绘制电脑图形的高手,正是他们精心制定出协议,确定了大街的规模和长度。
大街仿佛是一条通衢大道,环绕于一颗黑色球体的赤道之上,这颗球体的半径超过一万公里...在这里,开发者可以构建自己的小街巷,依附于主干道。
他们还可以修造楼宇、公园、标志牌,以及现实中并不存在的东西,比如高悬在半空的巨型灯光展示,无视三维时空法则的特殊街区...超元域中的每个人其实都是软件,名为“化身“,是人们在超元域里互相交流时使用的声像综合体。现在,大街上的阿弘同样是化身……
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