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西红柿小说网 >> 绝对死亡游戏 >> 第60章 法术选择

第60章 法术选择

其实关键还是给自己定位成什么样的角色,萧不离最初的设想是如果能够学会隐身术、遁地术一类的法术的话便可以加入朱雀组了,那么技能自然要往潜伏、保命的方向发展,不过他目前所能兑换的法术里面却根本没有类似的技能,要求最低的遁影术也需道心LV2才能学习,要因此萧不离也只好给自己换个定位了。

根据他从李建、吴涛等人身上收集到的线索,这个游戏里最缺少的是蓝条职业,无论是法系DPS还是辅助治疗都非常稀缺,反而是一般游戏里十分吃香的坦克类职业一点都不缺,物理DPS更是遍地都是。

而治疗辅助类职业又有蓝职业中最为紧缺的,毕竟法系DPS大多数时候用物理DPS也能凑合,但是治疗辅助却是无可替代的啊。

所以萧不离给自己的定位是能加能输出的混合类职业,加血技能甚至更着重一些,在技能选择上他也两者兼顾,最终他选择了八个法术作为优先学习的对象,并将其列在了笔记本上,不过到底能学会几个可就拿不准了。

爆裂符(瞬发法术):以精神力将火焰之力凝聚于符咒之上,朝目标发射以杀伤敌人,射程30米,造成5+9(精神力×0.6)=14点火焰伤害,消耗3点法力值,符纸一张。

兑换需要:贡献值20点,玄虚宫声望友善,道心LV1。

霹雳符(瞬发法术):以精神力将雷电之力凝聚于符咒之上,朝目标发射以杀伤敌人,射程30米,造成5+7.5(精神力×0.5)=12.5点闪电伤害,消耗3点法力值,符纸一张。

兑换需要:贡献值20点,玄虚宫声望友善,道心LV1。

寒冰符(瞬发法术):以精神力将寒冰之力凝聚与符咒之上,朝目标发射以杀伤敌人,射程30米,造成5+6(精神力×0.4)=11点寒冰伤害,并使目标3秒内速度降低百分之十(这个效果最多可叠加三层),消耗3点法力值,符纸一张。

兑换需要:贡献值20点,玄虚宫声望友善,道心LV1。

回生术(瞬发法术):以精神力治疗一个目标,恢复其生命值,射程30米,使其在5秒内恢复10+15(精神力×1)=25点生命值。消耗5点法力值。

兑换需要:贡献值25点,玄虚宫声望友善,道心LV1。

愈合之触(3秒施法):以精神力治愈肉体表面的伤势,解除或减弱一个致伤效果(流血、断筋、骨折)。必须靠近目标才能使用,消耗10点法力值。

兑换需要:贡献值30点,玄虚宫声望友善,道心LV1。

召唤符兵(3秒施法):召唤一个符兵为你作战,持续30分钟。消耗30点法力值,符纸一张,(你同时最多可控制与你道心等级数量相等的符兵)。

兑换需要:贡献值40点,玄虚宫声望友善,道心LV1。

灵甲术(2.5秒施法):以精神力强化目标的护甲,使其护甲值提高7.5(精神力×0.5)点,持续30分钟。射程30米,消耗5点法力值。

兑换需要:贡献值25点,玄虚宫声望友善,道心LV1。

虚灵甲胄(3秒施法):以精神力幻化出无形的甲胄保护一个目标,虚灵甲胄可持续30秒或吸收100点伤害,在虚灵甲胄消失之前,目标不会受到任何来自外部的伤害。射程30米,消耗10点法力值,符纸一张。

兑换需要:贡献值30点,玄虚宫声望友善,道心LV1。

一共八个目前可以学习的法术,每一个看起来都颇为有用,不过目前贡献值有限,萧不离自然还是需要酌情选择的。

其中爆裂符、霹雳符、寒冰符从作用上似乎有些重复,所以他准备三选一,最后考虑了再三还是选择了寒冰符,毕竟他给自己的定位还是以辅助为主,有减速效果的法术更能体现这种作用。

不过就算PASS了两个法术还是有些勉强,兑换这六个法术足足需要175点贡献值,跟他计算中的却有些不符合。

看来如果实在不行还是得放弃一个法术啊。萧不离一边想着一边先把寒冰符、虚灵甲胄、回生术这三个法术兑换了过来。

这三个法术是他目前最需要的技能,一个攻击,一个防御,一个加血,有了这三个法术他的职业定位基本就算是成型了。

金光连续闪了三次,萧不离的技能栏里便多出了这三个法术,却比道德经那种要一点一点背诵来的容易多了。

寒冰符和虚灵甲胄都需要符纸才能释放,好在这个符纸并不需要花费贡献值来购买,在清风明月两个银币技能买一耷,萧不离花费了20个银币买了10耷符咒,一耷50张一共500张符纸,估计够用一段时间的了。

来到玄虚宫的练功场,萧不离将这三个技能放在了自己最顺手的快捷键上,对着一个练功草人轻按一下1,啪的一下,一枚散发着蓝色光晕的符纸就飞了出去,-11,一个鲜红的数字在练功草人的头顶上冒了出来,同时练功草人身上被渡上了一层冰蓝色。

一连发出五六张寒冰符,萧不离停了下来,这个寒冰符虽然写着是瞬发,但是平均也要一秒一枚,这个伤害输出其实还不如他的物理伤害高,不过法术伤害看似不高,但相比物理DPS却有一个无可比拟的优势,那就是无视护甲,无论目标的护甲值有多高都可以打出全额的伤害,这在对付那些超高防御的怪物的时候非常有用。

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